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Sid Meier cropped

Sidney K. "Sid" Meier (nacido el 24 de febrero 1954) es un programador canadiense y diseñador de varios juegos populares de ordenador de estrategia, sobre todo la Civilización. Ha ganado premios por sus contribuciones a la industria de los videojuegos. Meier es un director de desarrollo creativo para el equipo desarrollador de juegos de Firaxis Games, que él co-fundó con Jeff Briggs y Brian Reynolds en 1996.

Carrera Editar

Sid Meier fundó MicroProse junto con Bill Stealey en 1982. En MicroProse, Meier ha desarrollado el juego de la serie para la que está más ampliamente reconocida, Civilización. Meier finalmente dejó MicroProse y fundada en 1996 Firaxis Games, junto con el veterano ejecutivo de los juegos Jeff Briggs. Hoy en día hace que los juegos de estrategia de Firaxis, muchos de los cuales son los seguimientos a los títulos clásicos de Meier, como Civilization IV y ¡Piratas!.

En 1999, Meier fue la segunda persona en ser elegida a la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas' Salón de la Fama. El primero en recibir ese honor era Shigeru Miyamoto de Nintendo.

Sid Meier no es siempre el principal diseñador de títulos que llevan su nombre. Por ejemplo, Brian Reynolds, ha sido acreditado como el diseñador principal detrás de Sid Meier Alpha Centauri y de Sid Meier mientras que Soren Johnson sostuvo que el papel de Sid Meier de Civilization IV. En la actualidad el papel de Meier parece ser la de un director creativo, a la vez que contribuye a múltiples proyectos.

Meier trabajó con un equipo en un juego temático de dinosaurios a partir de principios de 2000, pero anunció en un diario de desarrollo en línea el 24 de enero de 2001 que el juego había sido dejado de lado. A pesar de intentar varios enfoques, incluyendo un juego basado en turnos y en tiempo real, él dijo que no encontró manera de hacer que la diversión concepto bastante. En agosto de 2005, Meier dijo que "Hemos estado sin parar ocupado haciendo otros juegos en los últimos años, por lo que el juego de restos de dinosaurios en el estante. Sin embargo, a mi me gusta la idea de un juego de dinosaurio y le gustaría volver a cuando tengo algún tiempo. " [1]

Meier vive actualmente en Hunt Valley, Maryland con su esposa, Susan, y su hijo, Ryan.

Curiosidades Editar

  • Imagen de Sid Meier se utiliza en la Civilización de Sid Meier y de Sid Meier Civilization III para la ciencia del juego
    Sid

    Sid Meier

    asesor.
  • El tutorial en el juego Civilization IV es presentado por un personaje modelado después de Sid Meier y expresada por el hombre mismo.* Varios de los juegos más aclamados de Sid Meier se han inspirado en los juegos de mesa diseñados por Francisco Tresham de Hartland Trefoil Ltd. Las primeras ediciones de Railroad Tycoon y Civilización contenida reconocimientos de estas inspiraciones: Railroad Tycoon se inspiró en un juego de tableros de ferrocarril "1829" por Tresham (el comienzo de la "18xx" de la serie), y la civilización por un juego de mesa de la misma nombrar también por Tresham. Tresham también diseñó un juego de mesa llamado "América española", que podría haber sido una inspiración para los piratas!, Pero no parece haber ninguna evidencia por escrito para ello. En 1998, MicroProse compró Hartland Trefoil Ltd., lo que elimina cualquier riesgo de conflicto de derechos de autor.
  • Hay una facción oculta llamada Firaxis en Sid Meier Alpha Centauri y el líder es Sid Meier, desbloqueable mediante la apertura de un archivo con el editor de la facción

Juegos Editar

Los juegos que han sido desarrollados por Meier abarcan tres décadas. Algunos de los títulos más notables se enumeran a continuación en orden cronológico.

  • Spitfire Ace (1982) - es el primer juego de Sid que él hizo mientras jugaba un papel importante en la etapa de la creación del juego.
  • Hellcat Ace (1982)
  • Floyd de la Selva (1982)
  • Comandante de la OTAN (1984)
  • Solo Vuelo (1984)
  • Enfoque Kennedy (1985)
  • F-15 Strike Eagle (1985) - uno de los primeros simuladores de vuelo de combate
  • Silent Service (1985), un Segunda Guerra Mundial submarino juego de simulación, y la primera incursión de Meier de vuelo de los sims .
  • Piratas Sid Meier! (1987)
  • F-19 Stealth Fighter (1988)
  • F-15 Strike Eagle II (1989)
  • Covert Action (1990)
  • Railroad Tycoon (1990), un juego de simulación económica, que pinta el desarrollo temprano de los ferrocarriles en los Estados Unidos y Europa, un momento en que la competencia entre las compañías de ferrocarriles era muy feroz. Con el lanzamiento de Sid Meier Railroads!, Esta serie tiene ahora 4 cuotas.
  • Civilización (1991), el juego más exitoso hasta la fecha de Meier. Se ha vivido a través de varias versiones (ver abajo) y vendió más de 6 millones de copias. Este juego es un juego de estrategia basado en turnos.
  • Piratas! Oro (1993)
  • Colonización (1994), un juego de estrategia por turnos inspirado en la colonización europea de la Nuevo Mundo, a partir de 1492 y dura hasta la edad de la independencia en 1850. Para lograr la victoria en este juego, el jugador debe declarar la independencia, y ganar en una guerra revolucionaria contra la madre patria en Europa (Francia, Inglaterra, Países Bajos, o España).
  • Civilización II (1996) Seguimiento de Sid Meier Civilization éxito', Brian Reynolds fue el diseñador principal del juego.
  • Sid Meier Gettysburg! (1997)
  • Sid Meier Antietam! (1998) Gettysburg de Sid Meier y Antietam son parte de su conjunto de la Guerra Civil.
  • Alpha Sid Meier Centauri (1999) Brian Reynolds fue diseñador jefe de esta adaptación de la civilización' a un tema del espacio exterior. ' Alpha Centauri se encuentra en un escenario futurista en un mundo extraño, con las facciones ideológicas sustitución de las civilizaciones. Esta es una versión mucho más versátil de la Civilización', con economía y personalización militar única, así como diplomacia.
  • Civilization III (2001), la tercera entrega de la serie, con reglas mejoradas, gráficos y jugabilidad. Este es un juego de estrategia por turnos que le permite ir desde la antigüedad hasta los tiempos modernos. Cuenta con la diplomacia parecida a la de otro juego de Meier, Alpha Centauri, y también introduce la Cultura. Esta entrega hace que la serie de la serie Civilization para PC más vendido hasta la fecha.
  • SimGolf (2002), un proyecto conjunto con los Sim-amos en Maxi
  • Piratas Sid Meier (2004), de seguimiento a la aclamada Piratas! De juego a partir de 1987, la actualización de los gráficos y con algunos totalmente nuevos elementos de juego y un salón de baile de todo el nuevo segmento de baile.
  • Civilization IV, publicado 25 de octubre de 2005. Civilization IV fue el último juego de la civilización' serie. Un completo motor 3D reemplaza la isométrica mapas de Civilization II y III. Esta entrega añade el concepto de la religión para el juego, sobre la base tanto de la Cultura y Diplomacia elementos de encarnaciones anteriores.
  • Ferrocarriles Sid Meier!, Publicado 10/17/2006. Cuando Take 2 cierra PopTop Software y lo dobló en Firaxis, Meier, una vez más se convirtió en el responsable de la Railroad Tycoon serie, y esto es considerado como la secuela de Railroad Tycoon 3.* Civilization V es el nuevo juego de la serie Civilization oficial, (sin contar los CivWorld). Recibió buenas críticas. Sin embargo, las principales quejas contra el juego se quita la religión y los sistemas de educación cívica incorporado en el último tramo, y una menos de la IA satisfactorio.

Enlaces externos Editar

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