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Civilization IIEditar

DescripciónEditar

Al crecer las ciudades, sus economías internas se hicieron más complicadas. La gente se especializó, algunos fabricando principalmente grano, otros cerámica, otros ladrillos, etc. Se creó un sistema de trueque, mediante el cual la mercancía de un individuo se podía intercambiar con la de otro. El oro y la plata eran muy utilizadas en tales transacciones, pero había que pesar y comprobar la pureza de las piezas cada vez que cambiaban de manos. En el año 600 a.C., los Lidios encontraron una manera de evitar este problema. Empezaron a utilizar el electrum, una aleación de oro y plata, para fabricar piezas de tamaño y pureza predeterminados, marcados con un símbolo oficial. La idea gustó, y en menos de 50 años todos los centros de comercio importantes del mundo habían hecho lo mismo. El uso generalizado del dinero creó unas normas universales de valor, permitiendo a la gente de distintas sociedades comerciar casi en cualquier sitio sin estar obligados a llevar voluminosas mercancías para intercambiar.

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